FALL NR. 001 · 1828
ARD History · BR
Ungeklärter Fall · ARD History · 60 Min.

KASPAR HAUSER

Ein kompromissloser True-Crime-Pitch von NO NOTES Studio
für south & browse / BR

60 Min. HD
15–20 Min. KI
Feb 2026
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SZENEN

SCENE EXCERPTS

Szene 1
Szene 1 Variation 2
Szene 2

WARUM KASPAR HAUSER?

Für uns ist Kaspar Hauser kein verstaubter Historien-Stoff und kein braves Museumsfernsehen. Es ist ein hochaktueller True-Crime-Psychothriller.

Ein Junge, der 16 Jahre lang in völliger Dunkelheit isoliert war, kollidiert mit einer feindseligen, lauten Welt, die ihn gnadenlos reizüberflutet. Die Gesellschaft starrt ihn an, projiziert ihre eigenen Abgründe in ihn hinein und instrumentalisiert seine absolute Unschuld für das ultimative mediale Spektakel.

In Zeiten von Fake News, Entfremdung und medialer Überforderung wirkt dieses Schicksal beklemmend zeitgemäß. Dieser Stoff packt uns persönlich, weil er genau das verlangt, wofür wir brennen: Kompromissloses, psychologisches Geschichtenerzählen. Wir wollen Kaspars Geschichte physisch spürbar machen – hautnah, wuchtig und emotional, mit der vollen Kraft des Kinos.

Unser visueller Vorschlag

ROH. HAPTISCH.SCHMERZHAFT ECHT.

Kaspar Vollansicht
Kaspar Zoomout Emotional
Lehrer Vollansicht
Kaspar Augen
Background
Couple 1
Kaspar Vollansicht (Variante)
Stube 1
Removed Feather
01
Filmgrain
Haptik & Realismus. Kein synthetisches Plastik-Gefühl.
02
Naturalistische Farben
Bleach-Bypass Palette.
03
Kino-Lichtsetzung
Hartes Sonnenlicht vs. Rembrandt-Schatten. Kein Flat-Lighting.
04
Aspect Ratio
Optional: 4:3 oder Cinemascope für Reenactment-Passagen als visueller Marker.

Wir generieren nicht zufällig – wir leuchten virtuelle Sets aus.

Unser Prozess

VOM ENTWURF
ZUM FINALEN LOOK.

Kurz dokumentiert: wie wir von den ersten Outputs zu einem stabilen, glaubwürdigen Bild gelangen – ohne „KI-typischen“ Look.

Kaspar Hauser

Iteration 01
Kaspar Hauser – Entwurf 1
ENTWURF 1
Kaspar Hauser – Entwurf 2
ENTWURF 2
Kaspar Hauser – Final
FINAL

Daumer (Lehrer)

Iteration 02
Lehrer – Entwurf 1
ENTWURF 1
Lehrer – Entwurf 2
ENTWURF 2
Lehrer – Final
FINAL
Nachweis

CHARACTER CONSISTENCY

Gleiche Figuren, stabile Identität – über Perspektiven hinweg.

Kaspar Hauser – 360° Perspective / Consistency
Kaspar — 360°
Daumer (Lehrer) – 360° Perspective / Consistency
Daumer — 360°
Frau – Character Consistency
Frau — Consistency
Mann – Character Consistency
Mann — Consistency
PROZESS

SO ARBEITEN WIR – RECHERCHE

Damit es nicht nach “KI” aussieht, behandeln wir das Projekt wie ein klassisches Film-Department: Referenzen sammeln, Setting-Logik prüfen, Props/Kleidung definieren – erst dann wird generiert.

  • Historische Anker: Radierungen/Portraits, Materialität, Silhouetten.
  • Setting: Räume, Lichtquellen, Oberflächen, Patina.
  • Kostüm/Requisiten: Stoffe, Schnitte, Details – keine modernen “Leaks”.
  • Look-Controls: Grain, Kontrast, Palette, Lens-Feeling als feste Regeln.
Recherche: Quelle (Daumer)
QuelleDaumer
Recherche: Stilanker (Kaspar Zeichnung)
StilankerKaspar Zeichnung
Recherche: Kleidung (Klamotten)
KostümKlamotten
Recherche: Location (Platz mit Brunnen)
LocationPlatz mit Brunnen
WORKFLOW

HYBRID? GERNE.

Wenn es für das Projekt sinnvoll ist, kombinieren wir KI‑Frames mit klassischem Post‑Workflow. Hybrid hilft vor allem dort, wo menschliche Performance oder feinste Details das Ergebnis noch hochwertiger machen – grundsätzlich ist die Umsetzung aber auch vollständig mit KI realisierbar. So bleibt der Look konsistent und kontrollierbar – ohne dass es “digital” oder “uncanny” wirkt.

ORIGINAL VS. KI-SEQUENZ.

Gleiche Szene — links Schauspiel, rechts KI-generiert.

Original · Schauspiel
KI-Version · Generiert

KI als Basismaterial

Wir erzeugen die Szenen als starke, filmische Frames mit klarer Lichtlogik, Optik und Textur‑Ziel.

Compositing & Cleanup

Gezielte Retuschen, Set‑Details, Kanten und Artefakte – sauber, ohne den “Analog‑Vibe” zu verlieren.

Lieferbereit

Format‑Varianten, Text/Typo, Versionierung und technische Checks – damit es direkt in Kampagne/Film passt.

TEAM & VITA

FILMEMACHER ZUERST.

NO NOTES Studio ist aus der Filmakademie Baden-Württemberg heraus gegründet worden und verbindet klassische Film-Disziplinen mit planbaren Full-AI- und Hybrid-Workflows.

Gerade bei KI fallen Gewerke nicht weg, sie wandern nach vorne: Regie, Kamera-Logik, Production Design, Continuity, Editing, Sound und Finish müssen konsequent mitgedacht und geführt werden, damit Ergebnisse filmisch wirken, konsistent bleiben und wirklich delivery-ready sind. Genau deshalb bestehen wir als Team aus Leuten, die mehrere Disziplinen beherrschen und nicht nur „ein Gewerk“ können - weil KI am Ende nur dann gut wird, wenn man die weggefallenen Set-Prozesse im Kopf sauber ersetzt und aktiv führt.

In den ersten sechs Monaten nach Gründung hat NO NOTES bereits über 13 Produktionen erfolgreich umgesetzt, darunter Full-AI und Hybrid, für sehr namhafte Auftraggeber wie Paramount+, Zalando und jüngst Storck.

Parallel zu Werbeprojekten entwickelt das Team Longform-Stoffe und baut NO NOTES als hochwertige, filmische AI-Unit weiter aus.

Josia Brezing
CREATIVE DIRECTION · PRODUZENT & REGISSEUR
JOSIA BREZING
Josia Brezing ist Regisseur und Creative Lead, der klassisches Storytelling konsequent in AI- und Hybridproduktionen übersetzt. Sein Background liegt in dokumentarischem Erzählen und Werbefilmregie, mit einem starken Fokus auf Tonalität, Inszenierung, Rhythmus und klare kreative Führung. Während seines Studiums an der Filmakademie gründete er NO NOTES Studio und realisierte innerhalb kürzester Zeit zahlreiche Projekte für große Marken und Plattformen. Internationale Stationen wie London und Los Angeles, u.a. ein UCLA-Workshop in Hollywood, prägen seinen Blick auf moderne Filmproduktion und neue Erzählformen. Parallel zu seinen Ausflügen in die Werbung arbeitet er an seinem ersten Langspielfilm, den er gemeinsam mit MFG Baden-Württemberg, SWR, WDR und Schiwago Film umsetzen wird. Bei „Glitzer im Gesicht“ führt er Co-Regie und entwickelt gemeinsam mit Sina als enges Kreativduo Stoffe, die cineastisch, emotional und präzise erzählt sind.
Timo Sonnenschein
AI ARTIST
TIMO SONNENSCHEIN
Timo Sonnenschein ist Regisseur, Director of Photography (DoP) und mehrfach ausgezeichneter KI‑Filmemacher. Er verbindet klassisches Filmhandwerk mit modernen generativen Workflows und sorgt dafür, dass aus KI nicht nur „schöne Bilder“ entstehen, sondern konsistente, kontrollierte Sequenzen mit klarer filmischer Logik. Seine Stärken liegen in Look‑Steuerung, Figuren‑Konsistenz, technischer Workflow‑Entwicklung, Qualitätssicherung und finaler Auslieferung – also genau in den Punkten, an denen KI‑Projekte in der Praxis oft scheitern. Dazu bringt er starke Werbefilm‑Erfahrung mit und ist geübt darin, kreative Ambition mit Produktionsrealität zusammenzubringen. Bei NO NOTES treibt er die technische Weiterentwicklung aktiv voran und macht neue KI‑Tools produktionssicher – vom ersten visuellen Test bis zum finalen Master.
Sina Diehl
DoP
SINA DIEHL
Sina Diehl ist Director of Photography und Autorin, mit einem klaren, erzählerischen Blick und dokumentarischer Präzision. Sie hat als freie Kamerafrau in über 30 Ländern gedreht und bringt dadurch ein außergewöhnliches Gespür für Situationen, Menschen und visuelle Wahrhaftigkeit mit. Zusätzlich ist sie in Camera & Digital Cinematography ausgebildet und hat ihre Handschrift an der Filmakademie weiterentwickelt – zwischen Doku, Spielfilm und experimentellen Formaten. Ihre Arbeiten liefen u. a. beim Filmfestival Max Ophüls Preis, Achtung Berlin, dem Neiße Filmfestival, dem Filmfestival Cottbus und dem Filmfestival Triest; mehrere Projekte wurden ausgezeichnet. Ihre Stärke liegt darin, Emotionen über Licht, Komposition und Blickführung präzise zu formen. In KI‑ und Hybridproduktionen übersetzt sie DoP‑Logik in belastbare Regeln für Licht, Materialität und Kontinuität, damit generierte Bilder nicht nach Zufall aussehen, sondern nach Kino. Bei „Glitzer im Gesicht“ führt sie Co‑Regie und ist zusammen mit Josia das kreative Zentrum des Projekts – ein Duo, das Bild und Regie aus einem Guss denkt.
Iawor Boutachkov
PRODUCTION
IAWOR BOUTACHKOV
Produktion & Umsetzung: organisiert Workflow, Assets, Versioning und Delivery – von Iteration bis finalem Output. Schnittstelle zwischen Creative, Post und Kundenabnahme, damit Tempo und Qualität zusammenpassen.
AKTUELLE KUNDEN & PARTNER
  • Schiwago Film
  • Paramount+
  • Zalando
  • MediaMarkt
Produktionsprozess

DER KI-
WORKFLOW.

Von Research und Shot-Planning bis zum finalen Video-Master — iterativ, kontrolliert, fotorealistisch.

Miro
Research + Planning

Visuelles Zusammentragen aller Materialien: historische Porträts, Locations, Kostümreferenzen, Character-Sheets. Shot-Breakdowns pro Szene mit Timing, Action-Notes und Referenzframes. Das Board ist das lebendige Dokument — jede Entscheidung wird hier festgehalten bevor ein einziger Prompt geschrieben wird.

↓ Historische Quellen · Archivmaterial ↓ Shotdeck-Referenzen ↑ Shot-Breakdown · Character-Sheets · Look-Lock-Referenzen
Miro Board – Kaspar Hauser Produktion
Miro-Board · Produktion
Approved references in Still-Generierung
Shotdeck
Cinematographic Reference

Cinematografische Referenzdatenbank für Kameraarbeit, Lichtstimmung und Farbpalette. Framegenaue Suche nach historischen Bildsprachen: Lichtführung, Tiefenschärfe, Farbtemperatur. Nutzung ausschließlich als internes Referenzmaterial für menschliche Entscheidungen — kein Upload in KI-Tools gemäß ToS.

↓ Suche nach Epoche · Licht · Stimmung ↑ Cinematografische Referenz-Frames (intern)
Look-Entscheidungen fließen in Prompts
Nano Banana Pro
Step 01 · Still Generation

Generierung der Hero-Stills aus Prompts und freigegebenen Referenzbildern. Iterative Anpassung bis zum Look-Lock — Figuren, Licht, Atmosphäre. Startpunkt jeder Sequenz.

↓ Prompts · Referenzbilder (Public Domain) ↑ Hero-Stills (iteriert)
NBP Still Output
NBP · Still Output
Stills zur manuellen Finalisierung
Adobe Photoshop
Step 02 · Manuell

Manueller Eingriff: Retusche, Compositing, Masken, Farbkorrektur. Kein generativer Einsatz — volle kreative Kontrolle durch menschliche Bildbearbeitung. Der Schritt der den Unterschied zwischen KI-Output und Produktionsqualität macht.

↓ NBP Hero-Stills ↑ Finalisierte Start-/Endframes
Frames in Video-Generierung
Kling
Step 03 · Still-to-Video

Still-zu-Video: finalisierte Frames als Start- und Endpunkte für kontinuierliche Sequenzen. Kling 2.6 als primäres Tool für die Video-Generierung.

↓ Finalisierte Stills ↑ Video-Clips (roh)
Kling Output
Kling · Output
Iterationsloop — Frame Re-Import
Nano Banana Pro · LOOP
Step 04 · Re-Import

Video-Frames zurück in NBP — als Basis für den nächsten Still, die Story-Fortsetzung oder einen neuen Endframe. Der Loop läuft bis Qualität und Konsistenz der gesamten Sequenz stimmen.

↓ Video-Frame (aus Kling/Higgsfield/Sora) ↑ Neuer Hero-Still → zurück zu Step 02
Clips in technische Qualitätspipeline
Topaz · ComfyUI
Step 05 · Quality Pass

Topaz Video AI für Upscaling auf Senderauflösung, DeFlicker und Denoise. ComfyUI (lokale Instanz) für node-basierte Custom-Workflows: Character Consistency, ControlNet-Passes, Inpainting. Kein Upload von nicht-freigegebenem Material in Cloud-Dienste.

↓ Video-Clips (roh) ↑ Upscaled · stabilisiert · konsistent
Finish & Delivery
DaVinci Resolve
Step 06 · Master Delivery

Schnitt, Farbgrading, Audio-Layout, Masterdelivery. Export nach ARD/arte-Spezifikation — Codec, Container, Framerate, Resolution und Audio-Layout gemäß technischer Lieferanforderung.

↓ Alle finalen Clips · Audio ↑ Video-Master (Sender-Spec)
KONTAKT

DAS HIER IST EIN ANFANG.

Wenn ihr wollt, machen wir daraus ein belastbares Paket: klare Stilregeln, Shotlist/Beats und ein Proof‑Set an Frames – so, dass es in Redaktion & Produktion sofort weitergehen kann.

NÄCHSTE SCHRITTE
  • 1–2 kurze Abstimmungsrunden auf Look & Motivliste
  • Proof‑Set (Keyframes) + Stil‑Guidelines als Referenz
  • VFX‑Integration & Compositing (Cleanup/Comp/Grade) für finalen Feinschliff
  • Optional: Casting von Schauspieler*innen für das Referenzmaterial
NO NOTES UG (haftungsbeschränkt)
Theodor‑Storm‑Str. 17
71642 Ludwigsburg
Deutschland